Beursvloer
UGame ULearn UDebate 2010
Meet the Author, Publisher, Bookseller, (ereader) Producer, Teacher & Librarian
Debateer vanaf 12.45 uur mee met:
- Kees Holierhoek / voorzitter stichting LIRA
- Paul Sebes / literair agent/auteur
- Jurriaan Dunnebier / Sony
- Erik Oltmans / Thaesis
- Marcel de Leeuwe / Leerbeleving
- Eppo van Nispen / directeur DOK
over onder andere: Met het lezen in de wolk vervaagt de grens tussen lenen en kopen van boeken. Daarmee verliezen bibliotheken hun bestaansrecht.
EN
E-books zullen definitief doorbreken in het onderwijs als ze audiovisueel verrijkt worden.
Locatie: commissiekamer 3
Tijd: 12.45 - 13.30 uur
Debatleiders: Marina Noordegraaf & Liesbeth Mantel
Uiteraard is er interactie met het publiek en kunnen stellingen doorgegeven worden via twitter (#ugulud10)
inFLUX informal learning user experience
inFLUX is tweeënhalf uur unconferencen: informeel leren van elkaars praktijk. In hoog tempo komen er korte, kernachtige maar vooral inspirerende presentaties op het snijvlak van onderwijs, bibliotheken en innovatie. Tijdens inFLUX maak je kennis met de hits-'n-misses uit de praktijk van het nieuwedingendoen.
Geen sales pitches, geen commerciële diarree, maar goede verhalen waar een punt in zit. Daarom hebben de presentatoren er maar 7 minuten voor nodig.
Zelf geïnspireerd geraakt door wat je hebt gezien / gehoord / gelezen / beleefd tijdens UGame ULearn? Mooi! En je wilt je vers verworven inzicht en enthousiasme delen met de andere bezoekers? Dat kan, want daar hebben we Show & Tell voor: 3 minuten ongebreidelde evangelisatietijd.
MC inFLUX is Fons van den Berg.
Spelregels voor de presentaties
Er zijn een paar spelregels om inFLUX spannend en vlot te houden:
- Een micropresentatie duurt maximaal 7 minuten. Zijn de 7 minuten om, dan ben je klaar.
- De Show & Tell-presentaties duren maximaal 3 minuten.
In die 3 minuten beantwoord je 3 vragen:
- Wat heb je gezien / gehoord / gelezen?
- Waarom spreekt je dat zo aan?
- Wat ga je er mee doen?
- Sprekers 1 minuut om je spullen klaar te zetten. Houdt het dus simpel en zorg dat je eventuele techniek van tevoren goed hebt gecheckt. Je mag een eigen laptop meenemen. Er is ter plekke assistentie aanwezig om deze snel aan te sluiten.
- Ongeveer een halve minuut voordat je tijd om is krijg je een waarschuwing uit de zaal (er tikt een grote klok mee), dat betekent afronden, want ?tijd om' is direct plaats maken voor de volgende
- Het principe is show, do not tell. Laat dus vooral dingen zien: foto's, beeldmateriaal, voorbeelden, etc. Geen lange PowerPoints met teveel tekst. Gebruik je PowerPoint (of andere slideware) houdt het dan lekker creatief en snel. Pecha Kucha is daar goed voorbeeld van (zie www.pecha-kucha.org
Gamemaker workshop
In deze workshop leert u zelf een game aanpassen zodat u de basis begrippen van de GameMaker software leert kennen.
Doordat u zelf achter de pc's gaat zitten, is het een hele praktische workshop en maakt u uiteindelijk een hele eigen “game”. Met de (gratis) GameMaker software kunnen kinderen vanaf 10 jaar al eigen computerspelletjes maken.
Pauline Maas
Pauline Maas (1960) geeft sinds 5 jaar veel trainingen op het gebied van mediawijsheid aan leerlingen, docenten en ouders voor o.a. Mijn Kind Online. Ze is auteur van het boek GameMaker4You waarin kinderen vanaf 10 zelf computerspellen leren maken. Hiernaast is ze ook multimedia docent in het speciaal onderwijs en doet ze veel projecten mbt nieuwe media aan docenten en leerlingen.
Lees meer op: www.4pip.nl
Gamesmaken in de Bieb
De “Games maken in de bieb” is een online omgeving waarin je in 3 maanden (en 3 bijeenkomsten) de basis begrippen gaat leren van gamemaker, gamedesign, gamegeschiedenis.
Na deze cursus bent u in staat om zelf gamemaker te geven aan kinderen vanaf een jaar of tien. In deze workshops ziet u hoe de omgeving er uit ziet en krijgt u voorlichting over deze school!
Wouter Baars
Wouter Baars (1969) maakt al videospelletjes sinds hij 15 is. Hij geeft al 5 jaar les aan docenten van middelbare scholen hoe ze met Gamemaker en andere tools games kunnen maken op school. Hij schreef het boekje "start here" en is de oprichter van www.gamescool.nl
Lees meer op: www.gameslerenmakenindebibliotheek.nl
Een visie op gamen... waar staan wij voor?
Herm Kisjes en Erno Mijland schreven het boek 'It's all in the games. Gamen is geweldig | Gamen geeft problemen', waarin ze het gamen van twee kanten belichten.
Ze vertellen enerzijds wat jongeren aantrekt in games en hoe je ze in kunt zetten voor hun ontwikkeling en anderzijds over de potentiële nadelen en risico’s van gamen. Dat doen ze door objectieve informatie en adviezen te geven en door de lezer kennis te laten maken met de wereld van het gamen en de beleving van gamers. In een korte interactieve presentatie gaan de auteurs in op de vraag vanuit welke visie je gamen een plek geeft in de bibliotheek en welke kennis, vaardigheden en attitudes je nodig hebt om die visie te vertalen naar een eigentijdse bibliotheek.
Lees meer op: www.betergamen.nl
‘Spelen met Innovatie’
In rap tempo komen er veel nieuwe technologieën beschikbaar om bijna alles anders, slimmer en sneller te doen. Speel jij hier niet op in? Dan ben je voor je het weet ingehaald. Het “spelen” met innovaties is niet alleen leuk, maar ook een serieuze zaak.
Voor wie?Deze workshop is voor personen en organisaties die zien dat er binnen zijn/haar organisatie zaken slimmer, sneller en gemakkelijker kunnen. Voor iedereen die het gevoel van information-overload kwijt wil raken en toch up-to-date wil zijn. Voor organisaties waar dingen onnodig lang duren. Maar vooral voor alle geïnteresseerden die zich verder willen ontwikkelen met handige tips en tricks op het gebied van zakelijk online netwerken en slimmer werken met technologie. Om alle veranderingen bij te benen is het belangrijk om bestaande structuren en werkwijze van jou persoonlijk, maar ook van jouw organisatie eens onder de loep te nemen. Wanneer je inderdaad signaleert dat hier nog een verbeterslag valt te maken, dan is deze workshop echt iets voor jou.
De workshop
Op een leerzame en speelse manier behandelen we in de workshop essentiële stappen om werkelijk te profiteren van innovaties. Daarbij gaan we concreet in op tools als LinkedIn (altijd in contact met je netwerk), Twitter (wonderlijk effectief communiceren), Skype (om interne mail te vervangen) en RSS (altijd op de hoogte van het laatste nieuws op de voor jouw relevante thema’s). We staan ook stil bij het zonder moeite verwerken van e-mail en hoe je voorkomt dat je inbox elke dag vol zit. Haalt jouw organisatie al het maximale uit Instant Messaging, conference calls of videotelefonie? Is het delen van kennis intern, met externe relaties, of met de hele wereld al gebruikelijk?